Acerca de School Of Basketball
School Of Basketball es un reto de tiros rápidos basado en una pelota en movimiento, una sola canasta y las decisiones que tomas antes de cada lanzamiento. La escena inicial coloca el aro a un lado de una cancha exterior amplia, por lo que acertar depende de calcular la dirección y la altura de la trayectoria.
Observar la canasta antes de tirar
Fíjate primero en el punto de partida de la pelota y en la posición del aro. Una línea que parece directa no siempre basta: la pelota necesita espacio para subir y caer dentro de la canasta. Empieza con un arrastre controlado en vez de un tiro enorme y usa el resultado para decidir si el siguiente necesita más altura u otro ángulo.
Nuestra comprobación en ordenador llegó a la cancha activa con un contador de mejor puntuación visible. Al arrastrar la pelota, esta cruzó la cancha hacia el aro, lo que confirma el ciclo de apuntar y soltar. Los dos intentos breves no sumaron puntos. En una comprobación posterior de Arcade con el navegador a 390 px de ancho, un arrastre lanzó un balón: el contador bajó de 10 a 9 y la puntuación siguió en cero. Conviene ajustar con cuidado en vez de repetir el mismo gesto.
Cambiar una sola parte del tiro
Cuando la pelota falle, evita modificar todo a la vez. Conserva una longitud de gesto parecida y cambia un poco la dirección, o mantén la dirección y modifica la altura. Así es más fácil entender qué responde el juego y un fallo temprano no se convierte en una serie de intentos sin relación.
Un balón que pasa por debajo del aro necesita una corrección distinta de otro que pasa demasiado alto o se desvía. Considera la canasta como un objetivo con una ventana pequeña y útil, y prepara el siguiente gesto con intención en vez de hacerlo deprisa.
Elegir un modo según tu objetivo
El juego incluye los modos Arcade, Time Attack y Distance. Arcade comienza con diez balones y la pantalla de reglas indica que la ronda termina cuando se agotan. Un fallo consume un balón sin sumar puntos, por lo que cada lanzamiento importa. Time Attack centra el reto en anotar antes de que termine el tiempo. Distance cambia el rango de tiro y hace todavía más importante controlar una liberación repetible.
Empieza por el modo que te deje tiempo suficiente para conocer el arco de la pelota. Cuando tu tiro básico sea fiable, un límite de tiempo o una distancia cambiante será una forma más interesante de ponerlo a prueba.
Consejos para School Of Basketball
- Observa el espacio entre la pelota y el aro antes de soltar.
- Usa un primer tiro moderado para entender la trayectoria.
- Ajusta la dirección o la altura por separado después de fallar.
- Deja las pruebas rápidas para Time Attack cuando conozcas el gesto.
Información del juego
School Of Basketball es un juego individual de baloncesto para ordenador, Android e iOS. Utiliza un diseño horizontal, su interfaz está en inglés y no incluye compras dentro del juego. El equipo de MubiGames llegó a la cancha inicial, observó el movimiento de la pelota con arrastre en ordenador y lanzó un tiro de Arcade con el navegador en formato estrecho. Ese tiro consumió uno de los diez balones iniciales sin sumar puntos; no se completó una partida ni se probaron los otros modos.
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